2026年– date –
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制作環境・機材
【開発日誌】赤ちゃんアザラシ「ぷぬ」のお腹を守れ。かわいさを支える「データ構造」の話
今日は、現在開発中の新作アドベンチャーゲームについて、少し裏側のお話をしようと思います。 主役は、赤ちゃんアザラシの「ぷぬ」。 彼の仕事は、広大な海を探検すること。そして何より、おいしいごはんをいっぱい食べることです。 でも、自然界は厳しい... -
ゲーム・市場調査
【名作研究】なぜ『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は人生を変えるのか? 20年越しに分析する「没入」の正体。
プロローグ:すべての「始まり」の場所 私たちNAKAYOSHI Partnersがゲームと音楽の事業を立ち上げた理由。その答えは、1998年のハイラル平原にあります。 私にとって『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、単なる「思い出のゲーム」ではありません。 発売当時... -
食文化・暮らし「好き」を「価値」に変える実験室。NAKAYOSHI Partners公式ブログ、始動。
はじめまして。株式会社NAKAYOSHI Partners 代表のyoshiです。 2026年1月、私たちは「デザイン」と「資産管理」を軸とした新しい法人を設立しました。 本日は、なぜ私たちがコーポレートサイトの中に、あえてこのような「ブログメディア」を立ち上げたのか...
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